Ecosystem

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Resumo

Crescer e modificar um ecossistema, com evolução simulada por selecção natural criando as formas de vida que o habitam. Todas as criaturas da caravana evoluíram por si próprias no jogo. Nenhuma foi editada à mão!

Storyline

Ecosystem não é apenas uma versão de videojogo das leis da ecologia com modelos de peixes pré-fabricados. A simulação determina realmente as criaturas no jogo: os seus corpos, como nadam, e como pensam e se comportam. Todas as criaturas do trailer evoluíram por si próprias no jogo; nenhuma foi editada à mão!

As criaturas virtuais evoluem por si próprias para se adaptarem a um ambiente que se cria
No coração do Ecossistema estão a evoluir formas de vida virtuais, que crescem a partir de ADN sintético e vivem num oceano fisicamente simulado. Este ADN sintético codifica tudo sobre uma criatura, desde a estrutura do esqueleto à pele, desde os tipos de junção aos processos mentais. O código genético de uma criatura pode sofrer mutações, combinar, ser emendado com outras espécies, e ser directamente modificado pelo jogador.

Os sistemas nervosos das criaturas evoluem juntamente com os seus corpos
Os cérebros das criaturas são também codificados no ADN e sujeitos a evolução. A neurologia de uma forma de vida virtual é um computador pipeline onde, a cada momento, os dados dos órgãos dos sentidos são passados através de uma rede de neurónios e finalmente contraem um músculo numa parte específica do corpo.

O movimento está vinculado pelas leis da piscicultura
Para nadar, as criaturas não se limitam a tocar uma animação. Movem-se como se estivessem no mar, aplicando torque nas suas articulações para empurrar contra a água de uma forma coordenada para se impulsionarem para a frente. Trabalhando dentro desta simulação física, a evolução pode produzir uma enorme variedade de formas corporais e estilos de natação.

Jogue durante milhares de horas e nunca veja o mesmo animal duas vezes!
Uma grande variedade de diferentes populações de criaturas partilham um único ambiente, onde nadam, pastam, se alimentam umas das outras, e têm filhos. As criaturas mais aptas passam os seus genes aos seus filhos, e com o tempo nasce um mundo de estranhas e únicas criaturas...


Ecosystem Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento March 16, 2021
Editor Tom Johnson, Slug Disco Studios
Modos de jogo Jogador único
Perspectivas do jogador Vista de pássaros / Isométrica
Géneros Indie, Simulador, Estratégia
Temas Sandbox
Plataformas PC (Microsoft Windows)