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Resumo
O que acontece quando as práticas de DLC vão longe demais? Um desenvolvedor indie faz um jogo que ridiculariza a indústria e as suas fraquezas, é isso! Derrota o mau da fita, salva o mundo e apanha a rapariga! Mas primeiro terá de encontrar moedas para comprar DLC para permitir a animação, o som e até mesmo a pausa.
Data de lançamento | November 2, 2011 |
Editor | Going Load Studios |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista lateral |
Géneros | Aventura, Indie, Plataforma |
Temas | Ação, Comédia |
Plataformas | PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Mac |