Colossal Cave Adventure

Conhece alguém que possa ser como este jogo?

Resumo

Colossal Cave Adventure (também conhecido como ADVENT, Colossal Cave, ou Adventure) é um jogo de texto de aventura, desenvolvido originalmente em 1976, por Will Crowther para o mainframe do PDP-10. O jogo foi expandido em 1977, com a ajuda de Don Woods, e outros programadores criaram variações sobre o jogo e portas para outros sistemas nos anos seguintes.

No jogo, o jogador controla um personagem através de simples comandos de texto para explorar uma caverna que se diz estar cheia de riqueza. Os jogadores ganham pontos pré-determinados para adquirir tesouros e escapar à caverna com vida, com o objectivo de ganhar a quantidade máxima de pontos oferecidos. O conceito foi retirado do passado de Crowther como um entusiasta da caverna, com a caverna do jogo estruturada vagamente em torno do sistema de caverna Mammoth Cave no Kentucky.

Colossal Cave Adventure é a primeira obra conhecida de ficção interactiva e, como primeiro jogo de texto de aventura, é considerado o precursor para o género de jogo de aventura. A Colossal Cave Adventure também contribuiu para os géneros role playing e roguelike.


Colossal Cave Adventure Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento N/A
Perspectivas do jogador Texto
Géneros Aventura
Plataformas DOS, Apple II, PDP-10, TRS-80