Resumo
Broken Lines é um jogo de guerra com uma história séria, contada a partir da perspectiva dos soldados individuais. Um jogo para pessoas que gostam de tácticas e jogos de estratégia em tempo real, mas que são demasiado lentas para os jogar. Dá ordens aos homens, enquanto em pausa - e controlo total. Depois veja a execução em tempo real - por vezes resultando em fracasso catastrófico.
Jogue a campanha com missões aleatórias e histórias não lineares. Seleccionar e equipar o seu plantel. Treine-os em habilidades de combate e regalias únicas. Planeie a sua vez em modo de pausa e veja-a jogar em tempo real. Use cobertura e flanqueamento para superar a oposição. Rebobinar o nível para evitar baixas e conseguir melhores pilhagens. Gerir os recursos e sobreviver até encontrar a saída do vale ou perder o seu caminho e a sua consciência no processo.
Storyline
Anoitecer. Um avião de transporte do exército atravessa o céu vermelho da noite. Um zumbido do motor. Porão de carga de avião, só a luz é uma lâmpada preguiçosa montada na parede. Uma equipa de soldados adormece rapidamente, apesar da viagem acidentada. As cabeças saltam sobre os seus ombros.
De repente, a luz apaga, tudo é escuridão. E depois todos os motores desistem. O avião cai silenciosamente. Soldados, armas, papéis são atirados à volta da cabine à medida que tudo vira na vertical. A máquina desaparece atrás das copas das árvores e segue-se uma enorme explosão.
Os poucos soldados sobreviventes acordam nos destroços espalhados e em chamas. À medida que os soldados se reúnem, verifica-se que todos os oficiais superiores estão mortos, com os planos da missão presumivelmente destruídos no incêndio.
Apenas oito soldados sobreviveram. Quatro recrutas e quatro veteranos. Eles discutem sobre quem deve liderar, quem deve comer, quem é dispensável e quem deve sobreviver, mas decidem ficar juntos por agora. O pelotão começa uma caminhada desconfortável em direcção a uma aldeia próxima, mas são logo perseguidos pelas forças inimigas locais, que aspiram agressivamente a pôr fim aos intrusos.
O medo instala-se à medida que o pelotão se apercebe lentamente que estão encalhados sem aliados, sem provisões, sem ordens claras, e sem propósito. Há duas abordagens principais que o pelotão pode decidir tomar. Tente continuar a missão original - ou salvar-se a si próprio.
Os Rookies estão convencidos de que algo de sinistro se passa com o nevoeiro e os inimigos no vale. Eles querem resolver o mistério, destruir a potencial ameaça e ir para casa como heróis. Os veteranos querem simplesmente reunir recursos, para lhes permitir sobreviver e escapar - não importa o custo.
Linhas quebradas É um jogo sobre um grupo de soldados ser apanhado numa situação má e sobre a forma como reagem à crescente pressão e stress. Alguns soldados são mais afectados do que outros, criando uma fenda maior dentro do pelotão. A falta de uma liderança clara e de planos dos soldados fazem surgir conflitos no interior do esquadrão. O jogador decide a direcção que os soldados devem tomar. Eles tentam descobrir qual é a sua missão, ou simplesmente sobrevivem e escapam à sua situação. O que é aceitável em tempo de guerra e que linhas nunca devem ser quebradas, mesmo que a sua vida dependa disso?
Data de lançamento | February 25, 2020 |
Editor | PortaPlay, SUPER.COM |
Conteúdo Classificado | M (Mature) |
Modos de jogo | Jogador único |
Perspectivas do jogador | Vista de pássaros / Isométrica |
Géneros | Role-playing (RPG), Táctica, Estratégia, Estratégia baseada em turnos (TBS) |
Temas | Ação, Drama, Histórico, Guerra, Mistério |
Plataformas | Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S |