Baldur's Gate II: Shadows of Amn

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Resumo

Todos os mundos têm conflitos. O bem e o mal. Amigo e inimigo. Segurança e perigo. Em Baldur's Gate II: Shadows of Amn, vais encontrar-te entre estas facções. Esta sequela épica do Roleplaying Game of the Year vai mergulhar-te num mundo de intriga, aventura e combate feroz onde a tua capacidade de discernir a diferença entre estes lados - com a ajuda de aço e feitiço - determina o teu destino. Situado no cenário de campanha dos Reinos Esquecidos, Baldur's Gate II é o jogo Advanced Dungeons and Dragons mais impressionante até à data.

Enredo

Algum tempo depois dos acontecimentos descritos em Baldur's Gate, o protagonista e os seus amigos Imoen, Minsc e Jaheira foram capturados por um mago élfico chamado Jon Irenicus. Com intenções e ligações desconhecidas aos heróis, Irenicus faz experiências com eles, mantendo-os enjaulados algures no seu vasto complexo subterrâneo. Durante a sua ausência, os heróis conseguem escapar, e em breve encontram-se na cidade de Athkatla, no país de Amn, onde confrontam Irenicus. No entanto, nesse momento, vários feiticeiros chegam e prendem Irenicus e Imoen por uso não autorizado de magia. A primeira tarefa é angariar o dinheiro necessário para resgatar Imoen, antes de enfrentar Irenicus novamente e desvendar os seus verdadeiros objectivos.

Baldur's Gate II: Shadows of Amn é um jogo de role-playing baseado em grupos que utiliza as regras de AD&D. A jogabilidade básica é semelhante à do seu antecessor: o jogador navega com um grupo de até seis combatentes activos em ambientes isométricos, conversando com personagens não jogáveis através de um diálogo ramificado e lutando contra inimigos em tempo real, num combate de movimento livre que pode ser interrompido para dar ordens específicas às personagens. As viagens pelo mundo ocorrem agora através da seleção de locais num mapa, em vez de explorar áreas selvagens para chegar ao destino. No entanto, o mundo do jogo é maior do que no jogo anterior, com mais locais individuais para visitar e missões secundárias para realizar.

Sendo uma sequela direta do Baldur's Gate, o jogo permite ao jogador controlar personagens mais fortes e de nível superior desde o início. A personagem principal também pode ser importada do jogo anterior. Três novas classes (feiticeiro, monge e bárbaro) estão disponíveis juntamente com as que estavam presentes no jogo original. As personagens podem também adquirir especializações na maioria das classes: um paladino, por exemplo, pode tornar-se num matador de dragões ou num inquisidor. As proficiências das armas são mais específicas: por exemplo, em vez de se especializar apenas em lâminas, o jogador pode escolher entre proficiências em espadas longas, espadas de duas mãos, espadas bastardas, katanas e cimitarras. Existem muitos novos tipos de armas, armaduras e feitiços na sequela.

Dezasseis personagens podem juntar-se ao grupo no decorrer da história. Cada uma delas tem as suas próprias motivações, por vezes em conflito com as de outras personagens. Os eventos programados e a interação com personagens jogáveis e não jogáveis aumentaram consideravelmente na sequela. A personagem principal também pode ter um romance com alguns dos companheiros, escolhendo o comportamento e as linhas de diálogo adequados. O jogo permite ao jogador tomar muitas decisões morais e prosseguir missões secundárias específicas da personagem, não relacionadas com a história principal. Muitos dos companheiros trazem as suas próprias missões e existem tarefas únicas para a personagem principal, consoante a sua classe.


Baldur's Gate II: Shadows of Amn Instruções de ativação

Informações sobre o jogo
Data de lançamento September 21, 2000
Editor BioWare, Black Isle Studios, Interplay Entertainment, BioWare Edmonton
Avaliação Total 89%
Conteúdo Classificado T (Teen)
Modos de jogo Cooperativa, Jogador único
Perspectivas do jogador Vista de pássaros / Isométrica
Géneros Role-playing (RPG)
Temas Fantasia
Plataformas Linux, PC (Microsoft Windows), Mac