Resumo
Entre nas botas robustas de McJagger e enfrente um exército de mortos-vivos! No spin-off autónomo para All Zombies Must Die!, a única coisa que realmente importa é a sua pontuação. Construa o seu multiplicador e acumule tantas mortes quanto possível para se tornar o mais temível zombie-slayer em Deadhill. Para esse fim, o facto permanece o mesmo: todos os zombies têm de morrer.
Para além de infestarem locais familiares como a Praça da Cidade, Shopping Mall e Surburbia, os mortos-vivos têm-se espalhado por todas as novas áreas de Deadhill: a Base Militar e o Cemitério. McJagger terá também de lidar com três novos sabores de zombie: Soldado, Necro e Fantasma. No entanto, o nosso herói estóico não deve estar muito preocupado, existem duas novas armas para ajudar a enviar os embaralhadores a fazer as malas: Mini-gun e lança-foguetes. Bum!
A sua pontuação é baseada numa combinação de dois multiplicadores, um dos quais aumenta à medida que completa as missões que aparecem organicamente à medida que joga, e o outro baseado em quantos modificadores ambientais conseguiu aplicar aos mortos-vivos. Use fogo, choque, sónica e radiação - e os próprios ambientes - para seu pleno benefício, e envie essa pontuação para cima!
All Zombies Must Die! Scorepocalypse Instruções de ativação
Data de lançamento | April 19, 2012 |
Editor | Doublesix Games |
Modos de jogo | Jogador único, Multiplayer, Cooperativa |
Perspectivas do jogador | Vista de pássaros / Isométrica |
Géneros | Indie, Atirador |
Temas | Ação |
Plataformas | PC (Microsoft Windows) |