Lunar Lander

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Resumen

El juego Lunar Lander original era un juego de 1969 basado en texto llamado Lunar, o alternativamente Lunar Landing Game. Lunar Lander fue escrito originalmente como un juego de ordenador basado en texto en el lenguaje de programación FOCAL para el ordenador PDP-8 de Digital Equipment Corporation (DEC) por Jim Storer mientras era estudiante en Lexington High School (Massachusetts) en otoño de 1969.

Storer envió el juego al boletín de usuarios de DEC, que distribuyó el código fuente a los lectores. Poco después se escribieron otras versiones del concepto: una versión llamada Rocket fue escrita en BASIC por Eric Peters en DEC, y una tercera versión, LEM, fue escrita por William Labaree II en BASIC, entre otros.

Una partida completa de Rocket, una de las primeras versiones del tipo de juego. El jugador sólo ha gastado combustible en el último momento, y como resultado se ha estrellado contra la luna.

Los tres juegos basados en texto requieren que el jugador controle un cohete que intenta alunizar introduciendo instrucciones al cohete en un sistema basado en turnos en respuesta al resumen textual de su posición y velocidad actuales en relación con el suelo. En el Lunar original, los jugadores sólo controlaban la cantidad de empuje vertical que debían aplicar, en función de su velocidad vertical actual y del combustible restante, y cada ronda representaba un segundo de tiempo de viaje. Rocket añadía una sencilla pantalla gráfica basada en texto de la distancia desde el suelo en cada ronda, mientras que LEM añadía la velocidad horizontal y la capacidad de aplicar empuje en ángulo. En 1970 y 1971, David H. Ahl, empleado de DEC y editor del boletín, convirtió dos de los primeros juegos de mainframe, Lunar y Hamurabi, del lenguaje FOCAL a BASIC, en parte como demostración del lenguaje en el minicomputador DEC PDP-8. La popularidad de estos juegos le llevó a empezar a imprimirlos en los periódicos. Su popularidad le llevó a empezar a publicar juegos BASIC en el boletín de DEC, tanto propios como enviados por los lectores.

Storyline

Basado en hechos reales del alunizaje de 1969.


Game Information
Release Date N/A
Publisher Jim Storer
Game Modes Single player
Player Perspectives Text
Genres Simulator
Themes Historical, Non-fiction
Platforms PDP-8